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https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/128.html
ユニークは基本的に「写っている範囲のどこか」に必ずある。 赤森などは非常に見づらいが、よく見るとちゃんと目印がある。 ただし、場合によってはNPCが拾得してしまっていることもあるので注意。 -- (名無しさん) 2010-02-04 22 38 41 よく拾われてる例として「享年五十、囚われの墓場で棺桶に眠る」がある -- (ねこぽn) 2010-02-18 22 30 38 それを拾ったBanditを殺して、しばらくしてから取りに戻ったがそいつだけ死体が消えていなかったような。 ユニーク武器はクエストアイテム扱いのようなので、そのせいで死体が消えない? -- (名無しさん) 2010-03-01 00 01 04 某動画サイトのCSRの攻略動画や、地図付きで場所を解説しているサイトもある。 が、楽しみが半減するのでどうやっても見つからない、という時だけにすべし -- (名無しさん) 2010-04-09 21 47 37 追加アーティファクト ハズレ 錆びたボルト グロい目玉 当たり アノムダイヤ(高く売れる) ゲノム(放射線+8 出血体力持久力重さ) エヴァ(未確認) -- (名無しさん) 2010-04-14 12 14 28 エヴァを確認しました。 能力は以下の通りでした。 火炎+12、電撃+12、薬物+12、テレパシー+24、放射能+8 多分まぐれだと思いますが、Army Warehouseにて精神汚染のアノーマリー内に二回出現しました -- (名無しさん) 2010-08-24 11 43 05 ↑ 上記の他に放射線防御も+12でした。 -- (名無しさん) 2010-08-24 19 31 36 錆びたボルトが外れってどういうこと? 実は弾に弱くなるの? -- (名無しさん) 2010-10-16 18 41 39 説明に効果に関する部分がないでしょ? つけても意味がないから外れってことかと。 あと重量+2㎏のボロいリュックも追加アーティファクトかと。 -- (名無しさん) 2010-11-07 18 09 54 さっきDLしようと思ったんだけど、リンク切れてね?何も落ちてこない。 -- (名無しさん) 2011-01-14 18 09 52 ニコ動にユニーク武器の場所についての動画が ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13908209 -- (名無しさん) 2011-03-21 17 12 53 CSR最高に楽しませてもらっています。感謝。 -- (名無しさん) 2013-03-09 03 38 31 動体探知PDA取得ポイント:将軍を逃がせ。逃げたのを「確認」しろ。DarkValleyまでタスク進めろ。アソコ行け。 -- (名無しさん) 2013-08-05 14 11 29 自分かクリアスカイが一番好きなのはこのCSR MODがあるから! -- (名無しさん) 2017-11-02 09 36 30
https://w.atwiki.jp/l2jwind/pages/10.html
接続systemフォルダのアップデート 1.C \Program Files\NCSoft\Lineage II\Lineage2.exe を起動 2.アップデートを行う 3.フルチェックを行う 4.スタートせずにキャンセルで終了 5.wind鯖systemのDLを行う > DL(??/??) 6.接続の仕方通りの作業を行う 7.L2.exe から起動し接続完了 systemフォルダのアップデートに関して 本家でクライアントのバージョンアップが行った場合に合わせてwind鯖接続用systemフォルダを作ります。その際には、BBSなどで告知を出しますのでDLして下さい。
https://w.atwiki.jp/socom4/pages/22.html
バージョンアップの際 途中で止まってしまうバグあり。 ゲームデータ管理 → SOCOM4のデータ → △を押して削除 を実行すると時間はかかるが正常にバージョンアップされる 【ABANDONED】【SOCOM Proアサルトパック】【β特典ショットガン】【追加DLC】等は再ダウンロードの必要あり バージョン1.06 2011年月日配信 http //www.socom.com/en-us/Blog 今後のダウンロードコンテンツの公式発表と詳細 Estimated Release Summer 2011 もちろんの夏に予定されているのがすべてのSOCOMの情報ではない シーズンを通して我々は次のパッチだけでなく、今後のダウンロードコンテンツの公式発表と詳細に期待してほしい その間に、最新のソーコムのリビジョンと楽しい襲撃を! バージョン1.05 2011年9月21日配信 ゲームプレー ナイフを使うことは、足音をもはや静まらせません クラシックモードのマイクシステムは、方向キー上の押下でのチャットから、オープンチャットに変更されました。 敵を全滅させての勝利後に爆弾解除して二回勝利するバグを修正 長い距離でSMGsの精度を削減 グレネードランチャーの、遠距離への発射で自爆することのあるバグを修正 急いでタップ射撃した際の射撃精度を元に戻しました いくつかのレベルの衝突の問題が調整されている これ知らんよ パーティーやクランシステム パーティーリーダーは、パーティのメンバーが他のプレイヤーを招待するのを認める事が可能に 数多くのパーティーのシステムの安定性の強化 数多くのクランシステムの安定性の強化 インタフェース マップの投票画面のプレーヤー数が正確になりました ラウンドが移行する際のフリーズ問題修正 多数のユーザーインターフェンスに関する要素が修正された バージョン1.04 2011年7月12日配信 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30052.html 『SOCOM 4 U.S. Navy SEALs』 アップデートver.1.04のお知らせ 最新のアップデートでは多くの方からご要望頂いていたグループ機能を実装いたしました。 これまで以上に気軽なやり方で、気が合った仲間やフレンドと一緒にプレイを楽しめます。 ゲームプレイ グループ機能を追加しました。グループ機能ではクラン以外のプレイヤー(最大16名)とグループを作成して一緒にプレイできます。 グループは解散されるまで有効です。 片方のチームが勝利条件を満たしたにも関わらず、「爆弾処理」や「情報」が正常に終了しないことがあった状態を修正いたしました。 SOCOM PROのメンバーではないプレイヤーも、戦場でSOCOM PROプレイヤー用の武器を回収できるようになりました。 (武器を解除することはできません) 武器と装備 単発やバースト射撃が速射で有利になりすぎることが無いよう、これらの射撃モードに反動を追加しました。 インターフェース クラシックルールでのプレイ時に観戦中のプレイヤー間で行われるボイスチャットをオープンマイクにしました。 クラシックルールでのプレイ時に画面遷移中のボイスチャットをオープンマイクにしました。 SOCOM PRO用マップでの「プレイしたゲーム数」を成績に追加しました。 ラウンドや対戦の最後で表示されるゲーム終了後のテキストを修正しました。 テクニカル ゲームタイプごとに異なったXPボーナスが与えられるよう機能を追加しました。 ゲーム開始時の音声が多数通信される状況を防ぐために、開始から5秒間はマイクがミュート状態になるようにしました。 ゲームの安定性を増す修正を施しました。 バージョン1.03 2011年6月14日配信 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30052.html ゲームプレイ キャラクターの横や後ろへの移動速度をアップしました。 対戦プレイの「クイックマッチ」を削除しました。(色々なゲームタイプをお楽しみになりたい時は「ゲームタイプ」内の「メドレー」を選択してください。) 武器と装備 PE4爆薬の変更:投げるスピードと距離を大幅に低下させ、ダメージを減らしました。 集弾率を調整し、武器ごとの個性を強めました。 音声/映像 狭い場所でのカメラ位置がプレイヤーの頭上に来るように修正しました。 しゃがむ時の速度をアップし、動きをスムーズにしました。 インターフェース 方向キー上の押下で会話するクラシックモードのチャットシステムを全操作方法で採用しました。 無反応範囲(デッドゾーン)及びカメラ加速度の設定変更オプションを追加しました。 照準の中央にドット(点)を表示できるオプションを追加しました。 ゲーム中のXP獲得表示を非表示にできる機能を追加しました。 「準備完了」のクランがクランチャレンジリストの上位に表示されるよう修正しました。 クランチャレンジ参加依頼をキャンセルできるようになりました。また、プレイヤーの人数が最少人数を下回った場合にはクランチャレンジが自動的にキャンセルされるようになりました。 クランチャレンジ参加依頼にクランロビーでのプレイヤー数を追加しました。 クランチャレンジ参加依頼への返答を待っている間に、クランロビーのプレイヤー人数が最低必要人数以下になった場合、ステータスが「準備中」へ自動的に変更されるようになりました。 対戦プレイのゲームタイプが、カテゴリー別に整理されるよう修正しました。 プレイヤーカード上のフレンドステータスを修正しました。 テクニカル PlayStation®Storeストア復旧後に配信予定の「SOCOM PRO」メンバー専用無料コンテンツ(アサルトパック)を追加しました。 「出撃時の遅延」を修正し、プレイヤーがラウンド開始時点から出撃するようにしました。 復活時や次ラウンド開始時に、時計が0 00で停止する問題を修正しました。 PlayStation®3本体の再起動が発生する問題を修正しました。 その他 クランタグ名の禁止語対応を修正しました。 ローカライズの不具合を修正しました。 バージョン1.02 2011年4月19日配信 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30052.html ゲームプレイ 階級アップのために必要なXPが増加しました。 「クラシック」モードでの「勝利」に与えられるXPボーナスが減少しました。 「キル」「アシスト」「ヘッドショット」に与えられる武器XPが減少しました。 「クラシック」モードプレイ時のボーナス増加行為を「キル」「アシスト」「チームキル」「爆弾処理兵キル」「データ所持者キル」に限定しました。 (シングルプレイ時のみ)「治療」が可能な範囲を広げることで倒れた仲間の回復が容易になりました。 武器と装備 全ての武器・視点で射撃時の命中率が増加しました。初弾からの数発の命中率は特に大きく増加しました。 (武器によって増加の程度には違いがあります) リフレックスサイト、ACOGスコープ、低倍率可変スコープ使用時の水平・垂直方向への反動が増加しました。 遠くからのサブマシンガンによるダメージが減少。サブマシンガンの最大射程距離が減少しました。 全てのグレネードについて、投擲可能距離が減少し、投げる際の角度が低下しました。 「装備1」を使い切った場合には使用装備が自動で「装備2」に切り替わる機能を追加しました。(逆に「装備2」を先に使い切った場合には自動的に「装備1」へと変更されます) 残弾が少ない「弾薬LOW」の状態になると残り弾薬数が赤く点滅する機能を追加しました。 オーディオ/ビジュアル (オンラインプレイ時のみ)カメラ位置がキャラクターから離れて、画面上に表示されるキャラクターの身体部位が増加しました。 (オンラインプレイ時のみ)カメラの視野がおよそ20%増加しました。 インターフェース (オンラインプレイ時のみ)仲間を示すアイコンが近くにいる仲間の頭上に表示されるように変更しました。 投票によるキック画面が画面上で占める面積が減少しました。 仲間が補給ポイントの近くで倒れている場合に、「治療」が「補給」よりも優先されるように変更しました。 FOD-11とIW80-A2の性能が正しく表示されるように修正しました。 ゲーム終了後にMVPが表示されるように修正しました。 ルール変更/技術的改善 (スタンダードモード)「制圧」のゲーム時間が10分になりました。 (クラシックモード)「制圧クラシック」のラウンド数が11になりました。 (クラシックモード)「制圧クラシック」のラウンド時間が5分になりました。 (クラシックモード)「情報クラシック」のラウンド数が11になりました。 (クラシックモード)「情報クラシック」のラウンド時間が5分になりました。 (スタンダードモード)「防衛」のラウンド数が1になりました。 (スタンダードモード)「防衛」のラウンド時間が15分になりました。 (クラシックモード)「防衛クラシック」のラウンド数が11になりました。 (クラシックモード)「防衛クラシック」のラウンド時間が5分になりました。 (クラシックモード)「爆弾処理クラシック」のラウンド数が10になりました。 (クラシックモード)「爆弾処理クラシック」のラウンド時間が7分になりました。 「クランチャレンジ」で発生していた問題を修正しました。 その他 PlayStation®Moveでの操作に複数の修正を行いました。操作が反映されるまでの時間を短縮し、反動を減少させ、射撃中の狙いを向上させ、照準の移動とキャラクターの向き変更との境界を調整するなどしました。 PlayStation®Move使用時の操作方法である「スタンダードエイム」を「スタンダードアーケード」に変更しました。 β版 バージョン1.02 2011年4月8日配信 http //www.socom.com/en-us/Blog/Post?id=416 Gameplay ◆Increased XP requirements to gain “Rank” levels ◆Lowered XP bonuses for “Classic” mode “Wins” ◆Decreased Weapon XP bonuses earned for “Kills, Assists,” and “Headshots” ◆Adjusted “Classic” mode merit bonuses so that “Kills, Assists, Team Kills, Bomb Techs Killed, “ and “Data Carriers Killed” are the only bonuses that are increased by “Classic” status Weapons and Gear ◆Increased firing accuracy for all weapons and aim modes so that the first few shots are substantially more accurate (with variations by weapon) ◆Increased horizontal and vertical recoil while in Reflex, ACOG and Low Variable Scope modes ◆All long-range sub-machine gun damage has been lowered and maximum range has been decreased ◆Decreased maximum throwing power and lowered throwing angle for all grenade types ◆Fixed the display stats for the FDO-11 and IW80-A2 assault rifles to their appropriate values Audio/Visual ◆Camera position has been moved back to show more of the player-character ◆Camera field of view has been widened by roughly 20% ◆Smoothed camera movements when changing locations in tight spaces ◆Updated “Vote Kick” user-interface so that it takes up less of the screen Technical ◆Fixed issue that prevented Clan Challenge queue from properly working Miscellaneous ◆Made various PlayStation Move adjustments including latency reduction, less sensitive recoil countering, the added ability to pitch up while firing, tuning to the turn and pitch areas, etc ◆Renamed PlayStation Move control schemes to “Standard Aim” and “Standard Arcade” パッチ情報 http //26star.com/profiles/blogs/socom-4-launch-patch-notes マルチのカメラ視点をより引いたものに TPSなので 視野は20%拡大 発砲時の精度向上、最初の数発の精度がより高いとか ACOG(スコープ時かな?) と Red Dot Viewにおけるリコイル増加 SMGの効果範囲減少 グレネード投擲距離減少 HUD上のチームメイト名表示を改善 (画面内の味方の表示改善と、遠い味方の名前表示削除) XP調整(LVアップにはβよりXPが必要)
https://w.atwiki.jp/vipdeweros/pages/38.html
アップデート情報 1/13のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=1 page=1 1/20のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=3 page=1 1/27のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=5 page=1 2/10のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=7 page=1 2/15のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=9 page=0 2/24のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=11 page=0 3/3のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=13 page=0 3/10のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=15 page=0 3/24のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=17 page=0 3/31のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=19 page=0 4/7のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=21 page=0 4/14のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=23 page=0 4/28のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=27 page=0 5/6のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=29 page=0 5/12のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=31 page=0 ▼アップデート[最新] -新システム「霊物」の配布を行いました! -ウィローズショップのアイテム更新! 新システム「霊物」を実装!! ペットとは違い、アイテムを拾ってくれたり・霊物専用秘術を使ったりし、 プレイヤーをサポートしてくれます。5/26日にウィローズショップで販売開始です! ウィローズショップのアイテム更新!! なんと、青水晶を上回る[白水晶]を販売開始! そして、マイレショップにも多数のアイテムが追加されました! [青水晶の効果] 経験値獲得量+30% アイテムドロップ率+30% 死亡時の経験値減少防止適用 [白水晶の効果] 経験値獲得量+30% アイテムドロップ率+50% 銭の獲得量+50% 魂の獲得量+100% 死亡時の経験値減少防 上記の詳細につきましては、公式サイトでご確認いただきますようお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mineplex/pages/59.html
最新のアップデート情報CLANS BATE 2016/3/16 過去のアップデート内容New Game Type Wars 2015/11/25 FIRST PATCH OF 2016 2016/1/07 GWEN IS HERE! 2015/1/03 MINEPLEX AND 1.9 2016/3/16 最新のアップデート情報 ※編集が追い付いていないので、最新の情報ではない可能性があります。 詳しくは公式ホームページを確認してください。 公式ホームページはこちら CLANS BATE 2016/3/16 -CLANS BATE 2016/3/16 クランのベータ版が実装された。 チュートリアルの説明はこちらからどうぞ It s a bird! It s a plane! It s a clam! No wait; it s CLANS BETA. That s right boys and girls the day is finally here. A day that will live in infamy. A day where all Minecrafters are free to play Clans! The Clans Beta release has a ton of new features. We ve added new Siege Towers and TNT Cannons to make raiding enemy clan s more EXPLOSIVE and rewarding. The world also now features a brand new map that is much larger than previous maps to allow clans to spread out and claim their terrirtory. There are also some new custom weapons to be gained and used on your foes. This beta also features some performance upgrades, bug fixes, and general improvements to make your clans experience better than ever. However, this is still a beta so please expect some issues to crop up as we continue to develop. We will be hard at work to polish and expand Clans as time goes on. Don t know how to play? There s a brand new tutorial for players to show you how to survive and thrive in Clans. Why are you still reading this? Go play! Clans is now open to all players. 詳しくは こちら [英語]をご覧ください 過去のアップデート内容 New Game Type Wars 2015/11/25 +New Game Type Wars 2015/11/25 新しいゲーム Type Warsが追加された Type Warsについては こちら をご覧ください WHAT? YOU THOUGHT WE WERE DONE? WELL WE RE NOT. Christmas isn t here yet, so why should the party stop? We re super excited to release the newest game to Mineplex TYPE WARS. In Type Wars, two teams of 6 players face off in a long arena. Both teams have a Giant in their base, wearing their team s color of armor. Enemy monsters will spawn across the map; next to their Giant and march across the map to attack your giant. In order to kill them, you must fly around and type the names on their nametags. (So an enemy Chicken with the name of "Bob" would be killed by typing "Bob" into chat). By successfully killing monsters you earn cash to use spells or to buy more mobs to attack your enemy. But type quickly! If your Giant falls to the enemy hordes you lose! We hope you enjoy this new style of game we ve brought to the server. Be sure to look for the Type Wars NPC in the lobby to get you to the game. Mineplex公式サイトのアップデート情報[英語] FIRST PATCH OF 2016 2016/1/07 +FIRST PATCH OF 2016 2016/1/07 冬バージョンから普段の状態に戻った クランについてのアップデートがあった Hello friends! Everyone here on the Mineplex team is excited for 2016 and the new content that we have lined up for you. While we get ready for all of that new stuff, we have a bit of a general update for you guys today, taking care of miscellaneous things that we ve wanted to work on for a while. The big ticket item in this update is a feature that s been much requested by you, the community, for Gladiators starting today you will be able to edit the order of your hotbar in the lobby before the game starts. I know a lot of you have requested this feature, I hope it aids you in your battles! 詳しくは こちら [英語]をご覧ください GWEN IS HERE! 2015/1/03 +GWEN IS HERE! 2015/1/03 Speed Builderが実装された Facebook アカウントで認証すると 10 Ancient Chests をもらうことができる 取得方法は下記のようにするだけです ①下記のサイトに行きます https //www.facebook.com/MineplexGames/app/185301094822359/ ②[Get Reward]をクリックするとログインされてない方はfacebookアカウントでログインしてください ③ログインすると画面上に [Your Code for 10 Ancient Chests!]と書いてあり下にコードが書いてあるので /facebook [コード] をminecraftゲーム内で実行してください ④ 10 Ancient chests 取得完了 例 コードが 123456789 だった場合 mineplexに接続し [/facebook 123456789] というコマンドを実行するだけです Oh hello, I didn t see you there. But you re just in time! We here at Mineplex have been busy taking naps working on a new game release that we re excited to be bringing to you today Speed Builders! Gwen the Guardian is very particular about builders. In this game you and seven other players will be shown some of Gwen s glamorous builds for a brief period of time. Then poof! They explode into pieces and you have to put them back together again. But build quickly - if you run out of time or do it wrong, Gwen will not be pleased. The player that has the worst build will be blasted by Gwen s laser and out of the game. Can you become the Speediest Builder around? 詳しくは こちら [英語]をご覧ください MINEPLEX AND 1.9 2016/3/16 +MINEPLEX AND 1.9 2016/3/16 1.9に対応した。現在1.8.x 1.9.xで接続することができる Greetings! As many of you are aware, Minecraft 1.9 released on Monday with a huge overhaul of combat and many of you have been wondering what our plans are for this release. Supporting 1.9 Clients We have already started updating our servers to support 1.9 clients. We began large scale on the EU region and are slowly expanding to include US servers. There has been a lot of mixed opinions about 1.9 combat and we have decided to stay on 1.8 combat for both 1.9 and 1.8 clients for the time being. We are already experimenting with 1.9 combat and plan to move to public testing in the future to find what works best for our games and players. 詳しくは こちら [英語]をご覧ください
https://w.atwiki.jp/sopwiki/pages/106.html
※文面は基本的にお知らせのものをそのまま記載しています。 ※古いのはデータが残ってません。2013/08/07以前の文章はSOP版からサルベージしたもので、日付が少しずれていたり内容が省略されていたりします。 2013/11/28 ジョブL解放&新規スキル実装のお知らせ 本日11/28、下記の対象ジョブについてジョブLvの上限を解放させて頂きました。 ドラゴンナイト バーサーカー 忍者 スナイパー ビショップ 大魔導師 それに伴い新たなスキルを上記の対象ジョブに追加させて頂いております。 ぜひ、強力なスキルの数々をお確かめください。 2013/11/28 『パーティ近況』近況の削除につきまして 11/28(木)のメンテナンスにおきまして、アプリ負荷軽減の為、9/1(日)以前の『パーティ近況』を削除させて頂きます。 また、11/28(木)のメンテナンスまで過去の『パーティ近況』への遷移を一時的に停止させて頂きます。 2013/11/22 『エレーナのジュエル交換所』オープン! 本日11/22(金)より『エレーナのジュエル交換所』機能を実装いたしました。 ジュエル交換所は余ったアバターをジュエルに変換し、ジュエルを景品と交換できる機能となります。なお、ジュエルに変換可能な対象は、レア度[R}又は[SR]のアバターのみとなります。 ジュエルの景品については、今後景品の追加を行う予定となっておりますので、お楽しみにお待ちください。 2013/11/21 『エレーナの倉庫ショップ』オープン! 本日11/21(木)より『エレーナの倉庫ショップ』機能を実装いたしました。 倉庫はレベルが10上がるごとに5枠ずつ解放されていき最大50枠まで預け入れできるようになります。また、「エレーナの倉庫鍵」をご利用いただくことでさらに最大で50枠追加拡張することができます。 ※拡張された倉庫は永久的にご利用いただくことができます。 2013/11/21 冒険エリア・新規ストーリー解放のお知らせ 本日11/21(木)より新たにエリアと新規ストーリーを解放いたしました。 今回解放されるエリアは11までとなります。 新しく広がるエリアでの冒険と広がっていくストーリーをお楽しみください。 なお、エリア11以降の各ステージ突破報酬は[自分用]BPチャージとなります。 2013/11/21 新ペットと武具追加のお知らせ 本日11/21(木)よりレアガチャにおいて以下ペットを追加封入いたしました。 ◆HRペット(12星座シリーズ第1弾) かぷりこん れお りぶら すこーぴおん 12星座ペットリリース記念といたしまして11/26 14 59までは出現率が2倍となっております! ぜひこの機会にかわいらしい星座ペットをお楽しみください。 引き続き第2弾、第3弾を追加封入を行っていく予定でございますので乞うご期待ください。 また、レアガチャにおきまして以下の武具の入れ替えを行いました。 この度対象外となりました武具につきましては、今後はナゾのカギより出現いたします。 【新たに追加された武具】 ◆SSR武具2点、SR武具2点、HR2点、R点2点(注:原文ママ) (管理人:追加武具データ募集中!) SSR ゴスロリドレス? SR HR R 【今後ナゾのカギより出現する武具】 ◆SSR武具 ドラゴンクロー 宵闇の指輪 ◆SR武具 種子島・中筒 ダークナイトシールド ◆HR武具 リフレクションロッド マナスティックリング ◆R武具 魔導師の指輪 魔導師のハット 2013/11/13 [予告]レアガチャ武具追加について 以下の日程でレアガチャの排出武具を新たに追加させていただきます。 [レアガチャ更新予定日] 11/21(木)メンテナンス終了後~ ※予定は変更する場合がございますので予めご了承ください。 追加封入にともない下記の武具がレアガチャから外れて新しい武具が追加されます。 ◆R武具 魔導師の指輪 魔導師のハット ◆HR武具 リフレクションロッド マナスティックリング ◆SR武具 種子島・中筒 ダークナイトシールド ◆SSR武具 ドラゴンクロー 宵闇の指輪 2013/11/07 『ストーリーアーカイブ』実装のお知らせ 本日11/7(木)より冒険の各ストーリーをまとめていつでもご覧になれる『スーリーアーカイブ』機能を実装いたしました。 冒険画面から移動することができ、今まで冒険で到達したエリアまでのストーリーを閲覧することができます。 今後のストーリーにつきましては、エリア開放と共に追加されていく予定ですので乞うご期待ください。 2013/10/31 アバター機能アップデートのお知らせ 10/31(木)17 00よりアバター機能をアップデートいたしました。 本アップデートにより、髪型や目等のアバターを変更できるようになります。 ■アバターの変更方法 アバター画面より、画面右側のアイコンをタップして頂くと変更するアバターを選択出来ます。 ■アバターの入手方法 ジョブチェンジすることにより、対象ジョブの髪型と目を入手することが出来ます。 11月1日0時から開催される、アバターガチャ内の1日1回無料ガチャ、レアガチャにて入手できます。 なお、既にジョブを複数取得されているユーザ様につきましては、メンテナンス中に対象ジョブの髪型と目を配布させていただきました。 2013/10/30 トレード機能アイテム設定数の上限開放について 本日10/30(水)よりトレード機能にて設定できるアイテム個数の上限を変更いたしました。 変更前:50 変更後:999 上記変更により、一度のトレードで多くのアイテムをトレード出来るようになります。 2013/10/11 プレゼントBOX受取り履歴についてのお知らせ 現在、プレゼントBOXの受取り履歴は期間を設けておりませんが、負荷軽減のため、2ヶ月を経過した履歴につきましては、削除される仕様となります。 プレゼント受取り後2ヶ月以内であれば、従来通り件数に制限なく確認することが出来ます。 上記につきましては、10/15(火)メンテナンスより順次設定いたします。 2013/10/10 アップデートのお知らせ 本日10/10(木)より以下のアップデートを行いました。 【アップデート内容】 プレイヤーレベルの上限を300に解放しました 一部のペットがマイページにて動くモーションを追加いたしました。 ※Android端末によりましては動作しない場合がございます。 ペットモーションは今後も追加を行って参ります。 2013/10/04 リリース予定のお知らせ 今後のアップデートに関しましてお知らせさせて頂きます。 現在下記のスケジュールでのサービスアップデートを予定しております。 10/10:レベル上限の開放 10月中旬:アバターを利用した新イベント 10月下旬:アバター機能拡張 この他にも新ペットイベントの追加や、武器種、エリア解放など様々なアップデートを予定しております。 2013/09/27 ペットスキルリリース 新機能「ペットスキル」と「なでる」をリリース致しました。 本機能により、ペット達が討伐戦や決戦で戦闘を補助するようになり、なでることによって強力なペットスキルに成長させることが可能となります。 パティメンや仲間達と共にペットをなでて、是非本機能をお楽しみ下さい。 ペットスキルとなでる機能の詳細につきましては、紹介ページを用意致しましたので、是非ご確認下さい。 2013/09/19 レアガチャ武具追加 本日9/19(木)よりレアガチャに完全新武具を64点封入致しました。 また、先行販売させていただいてた26点も今回追加させていただいております。 ※管理人注:最初の告知では先行販売分は27点となっていたはずがアナウンスもなく26点に減らされていました。カコワルイ。以下、情報収集中。データ詳細は武具データを参照願います。 新武具64点 HR鎧:ホーリーナイトメイル HR剣:ホーリーナイトソード HR兜?:ホーリーナイトヘルム R鞭:漆黒の鉄球 R銃:ホーリークロスガン R槍:フリューテッドランス R杖:魔道士の杖 SR短剣:黄昏のダガー R本:吟遊詩人の楽譜 Rドレス:吟遊詩人の服 R帽子:吟遊詩人の帽子 R銃:吟遊詩人の楽器銃 SR斧:レッドウォリアーアックス HR兜:レッドウォリアーヘルム R帽子:冒険者のゴーグル Rドレス:冒険者のマント R銃:冒険者の銃 SR刀:ダークナイトブレード SSR盾:創生の盾 SSR兜:創生の兜 SSR鎧:創生の鎧 HR指輪:クリスタルリング HR兜:クリスタルヘルム HR鎧:クリスタルメイル HR剣:クリスタルソード SR兜:アースヘルム SR重鎧:アースメイル SR盾:アースシールド SRハンマー:アースハンマー HR兜:フレイムヘルム R指輪:ロイヤルリング R帽子:ロイヤルハット Rドレス:ロイヤルドレス HRドレス:ファイターウェア HR帽子:ファイターバンド R帽子:メカニック・キャップ HR銃?:メカニックドリルガン HRグローブ:スパナナックル HR帽子:リリカルティアラ HRドレス:リリカルドレス HR槍:リリカルパラソルランス SR盾:リリカルシールド HR鎧:訓練兵の鎧 HR兜:訓練兵の兜 R盾:訓練兵の盾 HR刀:訓練兵の刀 SR剣:ディバインソード SR兜:ディバインヘルム SR鎧:ディバインメイル レアガチャ以外 HNドレス:メカニックの作業衣 先行販売26点 2013/09/15 【予告】レアガチャ排出武具変更 以下の日程でレアガチャでの排出武具を新たに追加させていただきます。 ◆更新予定日 9/19(木)~ ※予定は変更する場合がございますので予めご了承下さい。 追加にともない、以下の武具がレアガチャから外れます。 ◆R武具 ククリ 肉球ハンマー バトルフォーク ファルシオン マスケット 2連式パイルバンカー 金の弓 クレイモア クロスボウガン 女王様の鞭 ビッグマグロ ナイトメイル/ヘルム/シールド フリューテッドヘルム/シールド/アーマー ホーリーローブ/リング/ハット ペンギンのかぶりもの/着ぐるみ ◆HR武具 グルカナイフ キルパン 黒刀 月の弓 漆黒の盾/兜/鎧 テンペストアーマー/シールド/ヘルム グランドアーマー/シールド/ヘルム エレメンタルドレス/ヘルム/リング ◆SR武具 ドラゴンランス 霹靂 インサニティソード エレメンタルロッド 神楽 黄昏のメガネ/ローブ/指輪 王族の服 ◆SSR武具 細雪 イビルアックス 女神のキャップ/指輪 デモンズシールド/ヘルム/アーマー ※管理人注:謎ガチャについては言及されてません…。 2013/09/05 ペット機能リリース 本日9/5(木)よりペット機能をリリースいたしました。 可愛らしいペット達を多数ガチャに封入いたしましたので、是非入手して頂きペットの育成をお楽しみください。 さらにリリースを記念してプレゼントを用意いたしましたので マイページバナーより、ペット機能紹介画面にてプレゼントをお受け取りください。 なお、プレゼントのうち、不思議なクスリにつきましては有効期限がありますのでご注意ください。 また、ペット機能の追加機能として下記を予定しております。 9月下旬 討伐戦でのペットスキル なでる機能 引き続き、こちらの機能もお楽しみにお待ちください。 2013/09/05 冒険エリア・新規ストーリー解放 本日9/5(木)より新たにエリアと新規ストーリーを解放いたしました。 新しく広がるエリアでの冒険と広がっていくストーリーをお楽しみください。 2013/08/29 Android版オプション追加 Android版におきまして、演出設定機能をご用意させていただきました。 メニューの「オプション」より設定頂けます。 2013/08/29 今後のリリース予定 今後のアップデートに関しましてお知らせさせて頂きます。 現在下記のスケジュールでのサービスアップデートを予定しております。 9/5 ペット機能 9月中旬 PvPイベント大幅アップデート 9月下旬 ペット機能アップデート 9月下旬 カーニヴァルイベント 10月 アバター機能拡張 一部機能につきまして、以前にお知らせさせて頂いたものより遅れが発生していることをお詫び申し上げます。 この他にも武器種の追加やエリア開放など様々なアップデートを予定しております。 2013/08/29 ペット機能リリース予定 新機能「ペット」をリリースすることが決定いたしましたのでお知らせ致します。 リリース予定は以下のとおりとなります。 9/5 ペット機能追加 9月下旬 ペット機能アップデート ペット機能では様々な機能をご用意させて頂いております。 ペット機能の詳細につきましては、紹介ページを用意いたしましたので、是非ご確認下さい。 2013/08/19 4次職リリース 本日8/19、下記のジョブを新規に追加いたしました。 【戦場に舞う竜騎士】ドラゴンナイト 竜と共に攻撃を仕掛けるスキルを多数覚え、扱いやすいスキルを多く覚えるジョブとなります。 【理性を失いし者】バーサーカー 狂人化した状態で非常に強力な攻撃力を得られる、攻撃に特化したジョブとなります。 【忍び寄る影】忍者 素早い動きで相手を翻弄すると同時に強力な攻撃を仕掛ける。特殊なスキルが多いジョブとなります。 【一撃に全てを賭ける者】スナイパー 銃に特化した強力な攻撃と属性攻撃を行う、銃の扱いに長けたジョブとなります。 【神から授かりし力】ビショップ 強力な回復スキルと支援スキルを覚え、支援に特化したジョブとなります。 【魔導を極めし者】大魔導師 属性魔法を多く覚え、相手の弱点をつく魔法が得意なジョブとなります。 (管理人注:お知らせでは「大魔導師」になっていますが、ジョブ名は「大魔道士」です) 2013/08/19 スキル調整 ジョブ追加に伴い、ゲームバランスの調整として下記のスキルの効果を修正いたしました。 ↓修正内容まとめ スキル名 修正前 修正後 備考 ストライク・エッジ 「剣」の総攻撃力を小アップ 総攻撃力を小アップ トラバサミ 攻撃後、低確率でひるませる 物理攻撃力を小アップして攻撃後、低確率でひるませる ブービートラップ 攻撃後、中確率でひるませる 物理攻撃力を小アップして攻撃後、中確率でひるませる 落とし穴 毒爆弾 阿修羅 6属性で通常攻撃/消費BP50 物理攻撃力のみを用いて6属性で通常攻撃/消費BP35 カイゼルファング 消費BP15 消費BP10 悪を断つ剣 剣の攻撃力を特大アップして攻撃 剣の総攻撃力を特大アップして聖属性で攻撃 ザ・ラスト・タイム (技区分) (魔法区分) 死の予言 ダメージに+1000上乗せ ダメージに+2000上乗せ 非道な捨て駒 参加プレイヤーの人数分% 参加プレイヤーの人数分x3% 傭兵の戦い方 傭兵の人数分x5% 傭兵の人数分x8% 無勢に多勢 参加プレイヤーの人数分x3% 参加プレイヤーの人数分x5% 百剣 所持している剣の数/5 所持している剣の数/10 カルマ サバトの夜 中回復 大回復 プロテクション ? ? 説明文中は変更なし (以下、管理人注) 上記以外にも、いくつか告知されていない仕様変更がある可能性。これまでに判明しているものは以下のとおり 阿修羅:エフェクトの変更(カットインが女剣士絵から男剣士絵に変更or性別に応じた絵に変更←未検証) ロードオブロード:攻防のエフェクトが5回繰り返し固定だったたものがランダムに変更。バグフィクスか?要検証 2013/08/15 パーティー新機能 ①自動除名機能 任意の設定(LVとログイン日数)に応じて自動的にアクティブではないメンバーを除名する機能です。 設定はリーダーのみ変更可能で、パーティーメニューのメンバー除名より設定することができます。 初期設定はLV30以下で4日間連続でログインがないメンバーを除名するようになっておりますので設定のご確認をお願いいたします。 詳しくは、ヘルプ>パーティーについて>自動除名設定 をご確認ください。 ②リーダーの自動権限委譲 リーダー権限をお持ちのユーザー様が14日間連続でログインしなかった場合、最もログイン頻度(日数)が高く最もLVが高いメンバーに権限が委譲されます。 詳しくは、ヘルプ>パーティーについて>自動リーダー権限の委譲 をご確認ください。 2013/08/08 冒険アップデート 冒険機能のアップデートをお知らせさせていただきます。 今回のアップデートにて画面を長押しする事により冒険を可能とする機能を追加させて頂きました。 尚、今まで通りタップでの冒険も可能となっております。 (管理人注:これと併せて、LPやBPの時間回復について回復/消費の度に59秒から数えなおすという仕様が変更され、回復/消費しても秒数が継続されるようになりました。地味に嬉しいです。) 2013/07/19 パーティ検索機能 討伐戦のボタンが消える。 2013/06/24 Android版リリース 2013/06/20 LV70スキル開放ほか JLV上限55→80に変更 決戦報酬の減少 謎カギのHR以上率が大幅に低下(13%くらい→1%以下) 2013/05/23 スキルのバランス調整 スパイラルチャージ:消費BP15→30、「総攻撃量、総防御力」→「槍の総攻撃力」 乱れ打ち:「総攻撃力」→「銃の総攻撃力」、「高確率で失敗」→「半分の確率で失敗」 2013/05/17 上級複合職実装 2013/05/01 アプリアイコンの変更 男ナイト→女ナイト 2013/04/15 トレード機能実装 2013/04/10 炎舞剣の修正 名前 コメント
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アップデート レーザー、ロケット、エンジン、シールドを強化できます。 Prometid →レーザー・ロケットの射撃力を15%高めます。 Duranium →エンジン・シールドの効率を10%高めます。 Promerium →レーザー・ロケットの射撃力を30%、またはエンジン・シールドの効率を20%高めます。 Seprom →レーザー・ロケットの射撃力を60%、またはシールドの効率を40%高めます。 アップデートしたものは消費されていきます。レーザー・ロケットなら石1つで10発分、エンジン・シールドは石1つで10分効果が持続します。 エンジン・シールドのアップデートはログアウト中も消費されていきます。 エンジンアップデートは、エンジンジェネレーターの合計値がアップデートされるのではなく、エンジンを装備した船の最高速度がアップデートされます。最高速度は格納庫の概要に表示されています。エンジンをアップデートしても、最高速度の表示はアップデートする前の表示のままです。 エンジンアップデートは時間が経つと効果が切れますが、マップ移動・再接続・ホーム画面の更新をしない限りは効果が持続します。 コメント 名前 コメント
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オンラインアップデートに関する情報です。 公式情報は→http //www.capcom.co.jp/lostplanet/2/topics_update.html 第2回アップデート細かい変更点武器関連 簡易書き込みスペース 第1回アップデート細かい変更点武器関連 第2回アップデート PS3:6/28、360:7/8にアップデート オンラインバトルでDLCマップを保持していない人が入った場合の不具合修正。 オンラインバトルでもアイテムポイントが獲得可能に。 その他各種システム調整。 細かい変更点 確定、及び確定に近いものエピソードで入手できる購入ポイントが大幅に上昇。 ムービーシーンでスキップしたプレーヤーがわかるようになった。 燃焼ダメージが低下。 通り名「全てを消し去る者」がオンライン対戦をしなくても取得可能になった。 ランキングマッチでDLCマップが選択可能になった。 キャンペーン検索で待機中が一番上に表示されるようになった。 武器関連 簡易書き込みスペース 変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。 何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。 例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。 簡易書き込みスペース ログ→コメント/アップデート 面白くない - 名無しさん 2013-08-07 18 45 36 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 20 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 23 はいースーパーカフェ未だにキルアピww - 名無しさん 2014-03-01 19 37 47 最近デポがあまりにも過疎化が進み人が集まらない為、クラン勢がcoopしてるwww - 名無しさん 2014-03-02 18 33 06 ドヤ顔キャンペーンでいまさらアイテムBOX集めwww - 名無しさん 2014-03-09 07 26 53 キャンペーンなんてやってんじゃねーよ!へたくそどもがwwwロスプラやめちまえ! - 名無しさん 2014-03-11 22 44 10 めしうま糞wwwぷーさんもっと糞wwwwww - 名無しさん 2014-03-27 18 39 20 なぁ知ってるか?昔、エレシーに居たAIMI-Mは実は男なんだよ!hopper、ナマズを初めとし、ここで知り合い、その他フレンドと仲良くなりエレシーに入り、和気藹々とワガママ言い放題wwwwwwwしかも、ここでの初見の三姉妹の話、飲み屋の話も全部嘘wwwwwwwまぁ今更だけどな(*´艸`*) なんで今頃かって?言い忘れたからだよwwwwwwwただのオッサンなんだよ!AIMI-Mはwwwwwwwそんなんも知らないでほぃほぃ女子と仲良くなったと勘違いしてるオタクどもを嘲笑うのが楽しくて楽しくてな~(*`▽´*)なーーーーーんてなwwwwwwwこの話はフィクションですwwwwwww - 名無しさん 2014-11-14 00 45 20 たまにやりたくなる。今日起動して遊んでみた - 名無しさん 2017-03-03 21 54 36 名前 第1回アップデート PS3:6/7、360:6/10にアップデート コンティニュー時のリスタートエリア変更。ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。 武器性能の調整 その他各種調整 細かい変更点 確定、及び確定に近いものダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。検証動画 ハシゴの昇り降りの速度アップ。 イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち 敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要 エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。 T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった。エネガン換算でEASY消費2(50%)、NORMAL消費4(100%)、HARD以降消費8(200%)。 T-ENG消費武器のオーバーヒートゲージの溜まり易さが難易度依存に。EASY~NORMALだとエネガン撃ち放題(ゲージが全く溜まらない)、HARD以降で旧仕様よりも爆熱と両極端。※人数に応じて調整が異なる?PC4人EASYではパッチ前と殆ど変わらない状態。要検証。 バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。 ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。 エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇 3-3のアカメの突進でこけにくくなった、 3-3の列車砲台の耐久力が低下 アカメの外殻がえぐれやすくなった インジェクションガン、インジェクションガン2の効果時間が短くなった プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する) VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に 各目標(データポスト、列車砲各操作箇所など)に青い▼マークが表示されるようなった 死亡した際の戦力ゲージの減少量が難易度によって変化するようになった オンラインバトルのみの変更点、エピソードでは変更がないものVSキャノンの装填数が無限から15発に パイルバンカーの装填数が5発から50発に ハンドキャノンは初期所持弾数が8発から12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少 ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少 ライフルSPは初期所持弾数が5発から8発に 要検証5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している? ダッシュ以外に通常歩行の速度も上がっている? ハンドキャノンSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)? 武器関連 武器 変更点 変更前 変更後 備考 マシンガンSP 速射性向上 バースト間隔が短く ハンドキャノン 装弾数、所持弾数 2,8 1,12 オンラインモードOnly VSパイルバンカー 所持弾数 5 50 対戦のみ VSキャノン 所持弾数 ∞ 15 プラズマガン 弾速向上 オーバーヒート性能 最短6発 最短3発 VSサブ機関砲 速射性向上 およそ倍ドライオなどのもの ショットガン 射程向上 集弾性低下 フレイムランチャー 威力向上 インジェクションガン 効果時間減少 30秒 ロケットランチャーSP 装弾数 3 2 対戦のみ ライフルSP 所持弾数 5 8
https://w.atwiki.jp/pubattlegrounds/pages/26.html
アップデートログ 早期アクセス:アップデート1 早期アクセス:アップデート2
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/181.html
原語 update 和訳 動名詞 更新、修正、改善、改良、修復、刷新、一新、改編、改正、改定、模様替え、改造、改装、再構築、再編成、改変 動詞 改める、新しくする、正す 漢字一字 改、新、更、修、正 やまとことば あらたむ(改)、かへまさり(替優) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 (無記載) 略称 アプデ 直訳音写語は「更新」か。 同義等式 原語単位 update=更新 カタカナ語単位 アップデート=更新 カタカナ語の類義語 リニューアル 附箋:U ア 英語